Auteur Sujet: Personnages - Projets de personnages  (Lu 12840 fois)

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Re : Projets de personnages
« Réponse #30 le: mai 20, 2009, 09:54:41 am »
Et j'ajoute que entre un agent de la guilde et un mercenaire contrebandier, on touche aux deux extremes de la formation "commerce" dooooonc : pas de pbl pour moi non plus, du tout.

je vois que les premiers descriptifs sont complets, felicitations les gars. Ionah juste pour etre sur, partant pour avoir le perso de Fatman engagé par le tien afin de l'aider dans sa quete ? (et puis pcq un garde du corps, ça le fait...genre..quoi)

Et au passage je sais plus si je lai deja dit, mais pas mal cette formation discretion Anudar... pense qu'on peut l'ajouter à la liste.


« Modifié: mai 20, 2009, 09:56:30 am par Kul walad »
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Re : Projets de personnages
« Réponse #31 le: mai 20, 2009, 12:00:27 pm »
J'ai édité mon post de perso pour compléter les points. Je recopie ça ici :

Force = 7 (Jeune femme très fine et de taille moyenne, elle fait plus dans l'agilité que dans le bourrinage)
Endurance = 8 (mêmes raisons que ci-dessus, c'est loin d'être un tank. Elle compense par sa formation au camouflage en général et sa connaissance en matière de survie pour éviter les ennuis "physiques", en général)
Combat = 15 (à avoir vécu chez les fremens et avec une mère BG, elle a été obligée de suivre certaines formations pratiques)
Volonté = 20 (là, c'est une bornée. Il lui faut peut-être du temps pour se décider, mais une fois la décision prise, plus moyen de faire marche arrière)

Formation BG = 20 (môman BG... donc forcément... la fifille allait pas vivre sans une certaine éducation. Même si la fifille était pas toujours d'accord avec sa mère et sa vision des choses)
Survie = 20 (a toujours vécu sur Arrakis, et parmis les Fremen. C'est pas Salusa, mais c'est pas mal non plus comme terrain. Logique donc. Préserver l'eau et la nourriture, repérer les endroits dangereux des endroits sûrs et savoir profiter au mieux de son environnement, elle connait.)
Furtivité = 10 (les Fremens ? il a fallu combien de temps pour que le monde sache qu'ils étaient un peu plus qu'une poignée ?? Bref faut pas faire un dessin x) )
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Re : Projets de personnages
« Réponse #32 le: mai 20, 2009, 12:10:10 pm »
Ionah juste pour etre sur, partant pour avoir le perso de Fatman engagé par le tien afin de l'aider dans sa quete ? (et puis pcq un garde du corps, ça le fait...genre..quoi)

tant que c'est pas un plan Q foireux, ok :)

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Re : Projets de personnages
« Réponse #33 le: mai 20, 2009, 12:27:13 pm »

ça roule, Ghani :)

Pas de souci avec mes observations "background" d'il y a quelques posts ?

any idea de desavantages ou autres trucs du genre ?
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Re : Projets de personnages
« Réponse #34 le: mai 20, 2009, 12:51:23 pm »
Heu... je t'avoue ne pas avoir lu les derniers posts...

Dès que j'ai le temps je m'y mets. Etant au boulot, c'est pas forcément évident, même si j'ai pas des masses de choses à faire today  ::)
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Re : Projets de personnages
« Réponse #35 le: mai 20, 2009, 04:39:05 pm »
Au sujet des désavantages de mon perso : je me suis dit qu'une certaine claustrophobie cadrerait bien avec son vécu : peu à l'aise dans les endroits couverts, confinés, il est naturellement porté à la vie en plein air. Cela peut lui venir des premiers temps de sa vie sur un long courrier, et également justifier qu'il ait abandonné le service de la Guilde (une vie entière passée dans des cabines de vaisseau, non merci !). Ajoutons à cela des tendances agoraphobes (assez banal) qui l'ont poussé à une vie de nomade.
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Re : Projets de personnages
« Réponse #36 le: mai 25, 2009, 09:59:28 am »

Je propose de regrouper ces "troubles environnementaux " en un seul desavantage qui, s'il reflete bien le type de personnage peu enclin à se retrouver dans des situations qu'il n'apprécie pas, ne serait tout de meme pas trop grave ; 5 points si c'est juste une gêne qui provoque l'envie pressante de quitter l'environnement "hostile", 10 points si tu frises la crise de nerfs quand tu y es exposé. Evidemment pour ce genre de désavantage ça repose en grande partie sur ton interprétation :)
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Re : Projets de personnages
« Réponse #37 le: mai 25, 2009, 11:48:59 am »
Bhon un peu de finalisation et de résumé:

Nom : Seran Miridjian

Age: 25 ans

Profession: Maitre d?arme / barde (flute, sitar, danse, jonglerie, etc.)

Maison: Raicnur (merci MD)

Alliance: pour le MD aussi sauf s'il me laisse libre... (Cher Shaddy, je voudrais te...)

Caractères : Calme et réfléchi, il est plutôt séducteur, vaniteux et aime être le centre d'intérêt des discussions lorsqu'il est là.  Entièrement loyal à sa Maison.

Manies : fredonne tout le temps et ses doigts répètent ses instruments

Description physique :
Grand et élancé,
le visage fin, le teint halé,
les cheveux de jais mi long en arrière avec deux fines mèches qui encadrent le visage,
un bouc fin anguleux un peu plus claire que ses cheveux,
les yeux couleur cuivre métallique qui vous pénètrent l?âme.

Habillement en société :
Chaussure noir de parade mais utile pour le combat (tjs prêt),
pantalon noir plissé droit,
veste longue blanche entouré de broderie or et bleu roi,
épaule souligné en bleu roi avec broderie or et blanc (symboles complexes, tout en courbe),
col droit,
foulard bleu nuit dans le cou tenu par une épingle,
les avant bras souligné également (rappel des épaules),
sur le c?ur une broche qui rappelle ma Maison,
armes blanches à la ceinture.

Sinon il s?adapte à la situation

Caractéristiques :
Force = 5
Endurance = 10 15
Combat = 15 20
Volonté = 10
(50)

Formations :
Formation au combat = 30
Formation artistique = 20
Formation survie = 10
(60)

Désavantages :

Passé trouble (5)
Il y a quelques années, avant d'entrer au service de ma maison, un membre important d'une de leurs rivales a été assassiné en dehors de toute vendetta déclarée, ce qui est un manquement grave. Et comme par miracle, la Maison en question me "recueille" peu âpres, moi le principal suspect de l'affaire, afin de me protéger contre une éventuelle vindicte. Donc les soupçons sont bien là et l'image de mon personnage dans le Landsraad en pâtit. Sans compter que si quelqu'un trouve un jour des preuves ça peut provoquer ma chute et celle de ma Maison.

Ennemi (5)
Tout le monde n'était pas ravi de me voir débarquer, notamment un type qui briguait le statut de Maître d'Armes mais qui a du se contenter de celui de commandant de garnison. Ce gars là ne fait rien pour me faciliter la tâche, que du contraire. Et pour conserver mon statut je suis constamment obligé de faire mieux que lui. Aussi quand mon Baron m'envoie incognito sur la planète des sables pour une mission, je me sens obligé d'accepter. En espérant que pendant ce temps il n'en profite pas pour me discréditer.

Histoire :
Né comme 5eme fils dans une famille de troubadour nomade, j?apprends dès le plus jeune âge les arts du cirque et de la scène. Domaine dans lequel, je me montre des plus doués (comme toute la famille en fait?). Pour nous défendre sur les chemins du Voyage, mon père m?apprend également à me battre et ma famille découvre en même temps que mon vrai talent est le combat?
Ma vie est paisible et sans histoire jusqu?à une terrible nuit où nos installations familiales sont entièrement ravagées par une incendie durant la quelle je perds toute ma famille à l?exception de ma mère et de ma plus jeune s?ur. (Le toit s?étant effondré sur eux pendant qu?ils tentaient de sauver ce qui pouvait l?être).
Pris en sympathie par un ami bourgeois, ma mère et ma s?ur trouvent refuge chez lui quand à moi, je suis inscrit dans la prestigieuse école de Ginaz. Je finis premier de ma promotion et n?hésite pas à rester plus longtemps que nécessaire pour me perfectionner.
Pour quitter l?école, je participe à une cérémonie officielle durant laquelle je pourrais faire mes preuves et certainement être engagé dans une prestigieuse Maison. C?est là que les problèmes arrivent et que je suis accusé sans preuves de meurtres sur un seigneur (mauvais moment au mauvais endroit) tout en étant engagé par son rival? (cf. désavantages)
Depuis je sers comme maitre d?arme dans la Maison « à compéter ».

Entre temps, ma mère est décédée et ma s?ur est mariée à un homme aisé qui préfère que je ne l?approche plus?
« Modifié: juin 04, 2009, 08:45:52 pm par Lucyfher »
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Re : Projets de personnages
« Réponse #38 le: mai 25, 2009, 02:01:33 pm »

parfait :) j'achete comme ça. je fais le transfert dans la categorie des définitifs.
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Re : Projets de personnages
« Réponse #39 le: juin 02, 2009, 09:41:11 am »

Hello les gens apres ce long w-e :)

C'est plutot calme ces derniers jours. qu'est-ce que vous diriez de commencer par une petite mise en jambes ceux qui sont prêts ? le temps que les autres se terminent ?

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Re : Projets de personnages
« Réponse #40 le: juin 02, 2009, 10:01:17 am »
Pour moi, je pense que ça ira...



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Re : Projets de personnages
« Réponse #41 le: juin 02, 2009, 02:34:25 pm »
oui ok

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Re : Projets de personnages
« Réponse #42 le: juin 02, 2009, 02:48:59 pm »
Ready to go... euhh...  ???

To write  ;)
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Re : Projets de personnages
« Réponse #43 le: juin 02, 2009, 04:14:44 pm »

Oki on va faire ça, ça motivera les autres a parachever ;)

je vous posterai le cadre d'intro des que possible, merci de prendre comme convention d'écrire les "descriptifs" en police normale et les "paroles" dans une autre couleur, tous la meme ou chacun la sienne comme vous voulez.

a tres vite ! :) 
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Re : Projets de personnages
« Réponse #44 le: juin 08, 2009, 12:02:13 am »
Version finale du personnage. Les valeurs du profil ont été légèrement modifiées.

Gwenzai naSaudrim possède, dans certains milieux, une chaude réputation. On le dit honorable et fiable en affaire, efficace dans tout travail pour lequel il est payé. Il s'est constitué un solide réseau de connaissances, d'employeurs, d'informateurs, d'obligés, d'amantes dont il use souvent. Ces relations lui ont déjà permis d'échapper à la justice. Cependant, il a aussi un lourd passif et certaines des personnes qu'il a rencontré par le passé lui en veulent encore. Il ne se compte pas d'ennemi à proprement parler, seulement quelques différents en affaire.

Il excelle dans tout travail d'investigation, où il peut pleinement user de ses relations. Il est souvent appelé pour s'occuper d'affaires qui gênent les Maisons, voire l'Empereur lui même, leur évitant d'agir directement. Il lui arrive aussi de prendre part à des actions de guerre ou de sabotage, même s'il est moins à l'aise dans ce genre de situation. Ce n'est pas une foudre de guerre, mais il sait défendre sa place dans une ligne de bataille. Il accumule finalement de nombreux talents qu'il met à la disposition de ceux qui sont prêts à payer. Il a ainsi occupé de nombreuses fonctions légales et illégales, explorateur pour la Guilde, enquêteur pour les services de l'Empire ou du Landsraad, agent d'une Maison, contrebandier voire tueur à gage, garde du corps, espion, mercenaire...

Dans le cadre de ses activités, il a énormément voyagé, en fait il n'a fait que cela de sa vie. Il s'adapte assez facilement à n'importe quel milieu, il a déjà vécu sur Arrakis ainsi que sur la plupart des mondes qui comptent dans l'univers. On dit qu'il serait né dans un long courrier, ou encore sur une planète refuge de la Guilde. Toujours est il qu'il a commencé sa carrière au service de la Guilde spatiale. Il a quitté ce service avec la bénédiction de ses employeurs, même si certains soupçonnent qu'il soit toujours un agent guildien avant tout.

Homme mûr aux manières discrètes, il porte des tenues communes, sans extravagance. Cheveux blonds, une fine barbe, son visage est harmonieux. Il n'est pas exempt d'un certain charme. Économe de son énergie, il s'agite rarement inutilement, on le qualifie souvent de flegmatique. En revanche, il fait preuve de peu de pugnacité lorsqu'il apparaît que ses efforts ne seront pas récompensés. Son tempérament calme peut parfois le pénaliser lorsqu'il s'agit de prendre des décisions irrévocables, de s'engager sans maitriser tous les paramètres. Il préfère la patience et la prudence, et affectionne particulièrement les solutions simples.

La force : 12
L'endurance : 15
La combat : 18
La volonté : 10

formation au combat : 10
Formation à l'infiltration  : 10
formation à la survie : 10
formation au commerce : 10

relations : 10
casier judiciaire : - 5

« Modifié: juin 08, 2009, 12:12:09 am par Fatman »
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Re : Projets de personnages
« Réponse #45 le: juin 08, 2009, 10:03:03 am »
approuvé, fatman ;) Bienvenue a Gwenzai à la petite sauterie du marchand d'eau, tu peux te joindre à la fête dès tu as le temps de poster. tu peux par exemple commencer avec la petite desc de ton perso puis sa réaction générale à l'environnement, puis une demarche particulière vis à vis d'un des autres personnages, joueurs où non. a tres vite :)
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Re : Projets de personnages
« Réponse #46 le: juin 12, 2009, 06:18:26 pm »

j'ai trouvé ces images pour "illustrer" mon personnage

tiré de chez deviantart, une représentation de Shylock (le marchand de Venise, Shakespeare)


comme "avatar" de narration, celui de Kraden/Thelos, un Alchimiste dans le jeu Golden Sun (Gameboy)



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Re : Projets de personnages
« Réponse #47 le: juin 21, 2009, 11:51:09 pm »
A mon tour, deux illustrations :

S'tian, alias "Ombres et Cendres" :


Version "avatar de narration" (belle formule Ionah !) :


Images adaptées depuis DeviantArt : il s'agit d'un fanart représentant le personnage principal du Space-Opera Warchild de Karin Lowachee.



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Re : Projets de personnages
« Réponse #48 le: juin 22, 2009, 12:21:17 pm »

j'avais une autre idée de personnage en tête pour Ombres et Cendres

mais celui là reste néanmoins un good pick !

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Re : Projets de personnages
« Réponse #49 le: juin 27, 2009, 10:10:02 am »
Bonjour les gens... et sorry tout plein.

Je pense qu'il va falloir faire sans moi. Autant le projet m'emballais, autant je n'arrive pas à trouver la motivation pour m'y mettre.
Entre ce fichu traitement de merde qui me ruine le moral et les divers projets entamés et inachevés... pas la peine d'en ajouter de nouveau.

Désolée.
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Re : Projets de personnages
« Réponse #50 le: août 04, 2009, 12:45:15 am »
Un petit détail qui peut avoir son importance pour S'tian : plus tard, le nom de famille qu'il adoptera, soit que ce soit en effet le sien, soit qu'il l'ait choisi pour une raison ou pour une autre, devra être "Calamari". Mais bien entendu, pour l'instant, il ne le sait pas encore.



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Re : Projets de personnages
« Réponse #51 le: novembre 03, 2009, 01:42:28 pm »
Salut à tous!
J'aimerais m'inscrire dans ce projet de jeu de rôle.
J'ai déjà une idée de personnage, mais je pense qu'une bonne partie de son histoire ne devra être connue que du MJ; est-ce possible? A ce propos, y a-t-il une section du forum (rubrique jeu de rôle) qui ne soit accessible qu'à chaque personnage et au MJ?
Concernant l'image de mon futur personnage (issu deviantart - vous aurez reconnu la référence, même si je ne suis pas un vrai fan!):



Voici sa fiche telle que je la verrai (n'hésitez pas à me dire si quelques changements seraient bienvenus!):

Prénom principal: Oswald
Nom principal: Roodkappelle

Prénom secondaire (je donnerai la signification de ce choix au MJ par la suite): Zakariel
Nom secondaire: Vladov

Age: 27 ans
taille: 183 cm

Jeune homme châtain de taille commune, Oswald affiche toujours un air un peu cynique. Son regard brun-vert a parfois des reflets pourpres, ce qui est rarissime et dont l'origine est peu sûre; ce regard peut mettre mal à l'aise. Tout comme S'tian, il est habillée d'une cape; la sienne est noire et pourpre. Chaque manche cache une dague rétractable.
Son apparence physique suggérerai de sombres secrets cachés (cicatrices, regard sombre, air étrange quand il se repose et semble dans le vague, teint maladif) mais il est tout autre en société: il s'exprime très clairement dans un langage irréprochable. Il affiche souvent un sourire (un peu rusé aux yeux d'un bon observateur) et n'hésite pas à être galant envers les dames. Il répond sans difficultés aux questions qu'on lui pose et semble s'intéresser aux autres.
Il est vif, ses réflexes semblent aiguisés. Ce sont plus son apparence et sa manière d'être qui en font quelqu'un qui apparaît potentiellement dangereux (est-ce le cas?) que son physique: Oswald est loin d'avoir une musculature imposante.

[Pour les points de création, j'envoie ce qui doit rester caché au MJ afin qu'il me donne le nombre de points à répartir].
« Modifié: novembre 03, 2009, 01:45:07 pm par Ludovic »

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Re : Projets de personnages
« Réponse #52 le: novembre 03, 2009, 02:45:35 pm »

Bienvenue, Ludovic.

pour moi c'est bon, j'ai jeté un oeil sur ton projet de répartition de points, et ça me convient. Pas de pbl pour que ça reste "secret" en ce qui me concerne. Nous n'avons pas de partie privée, donc si tu veux tu peux continuer par MP pour tt ce qui concerne les aspects non connus de ton perso.

Pour le reste ce jdr est justement prévu pour permettre aux joueurs d'incarner ce qui les tente le plus dans l'univers de Dune.

A priori pour l'introduction le plus cohérent serait que tu commences avec Anudar, je te laisse parcourir les sections consacrées a lhistoire et des que vous êtes pret c parti :)

a tres vite
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Re : Projets de personnages
« Réponse #53 le: novembre 03, 2009, 04:30:44 pm »
Tu rajoute mon perso et ses points de caractéristique dans "les acteurs"?

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Re : Projets de personnages
« Réponse #54 le: novembre 04, 2009, 08:57:28 am »
Bienvenue à Ludovic !

Si Oswald/Zakariel veut travailler avec S'tian tout de suite, il faudra qu'il soit dans la base des contrebandiers j'imagine... Cela veut dire aussi que notre MJ devra reprendre Gwenzai en pilotage automatique.
Dans tous les cas j'attends la suite des événements !



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Re : Projets de personnages
« Réponse #55 le: novembre 04, 2009, 09:29:50 am »
Je m'insère dans l'histoire aujourd'hui ou demain (emploi du temps chargé).
Arvelt, pour mettre mon perso dans les acteurs, tu peux prendre la description que j'ai faite sur ce sujet ici (pas l'histoire que je t'ai envoyée par MP hein!!) et les points de caractéristiques que je t'ai envoyés par MP (sauf ceux de Zakariel, je pense qu'il serait mieux de les conserver pour toi).

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Re : Projets de personnages
« Réponse #56 le: novembre 04, 2009, 02:43:21 pm »

Done ! bienvenue parmi nous
;)

oui gwenzai va passer pnj :) et oui ça me semble plus interessant qu'il rejoigne S'tian que Elwood...fin question de point de vue p-e, mais bon.

Oswald se trouvera donc chez les contrebandiers pour commencer, voici la cadre :

Les contrebandiers ont décidés que les 2 visiteurs étaient des invités génants et devaient être éliminés. Mais ils ne sont pas tous d'accord. une faction "dissidente" envoie Oswald les liberer et les emmener discretos rencontrer leur leader (qui est le contact de Oswald chez les contrebandiers ; il est supposé leur acheter de lépice au marché noir (voir ton background, tu sais pourquoi) L'idée c'est que certes tu es là en tant que client, mais tu peux aller et venir dans la base, c'est deja ça.

c'est inspirant pr vous ? :)
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Re : Projets de personnages
« Réponse #57 le: novembre 04, 2009, 05:26:05 pm »
Je vais terminer de lire l'intro, lire le chapitre I et l'autre sujet et je te dis si c'est inspirant!!! A priori oui  ;)

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Re : Projets de personnages
« Réponse #58 le: novembre 04, 2009, 09:08:31 pm »
Je m'insère comment dans l'histoire?
Tu peux me faire un topo rapide sur ce que j'ai fait depuis mon arrivée sur Dune (pas grand'chose sans doute!!) et comment je me suis retrouvé chez les contrebandiers?

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Re : Projets de personnages
« Réponse #59 le: novembre 04, 2009, 10:46:44 pm »
osef, tu inventes :)